遊戲王 牌組及分析 白銀之城牌組 (DBTM)

2022/04/03 22:56

Tags: 遊戲王 DBTM 迷宮 白銀之城 OCG



雖然這副牌組沒有很強

但真的是太大了

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DBTM-JP014 白銀の城のラビュリンス(白銀之城的拉比林斯)

暗 8星 惡魔 2900 1900

這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:對方不能對應自己的通常陷阱卡的發動把怪獸的效果發動。

②:以自己墓地1張通常陷阱卡為對象才能發動。那張卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的卡在自己場上沒有惡魔族怪獸存在的場合不能發動。

③:自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開的場合才能發動。選對方的手卡·場上1張卡破壞(從手卡是隨機選)。


1效果 除了陷阱會被怪獸無效外 或者是被灰流外

我還真的想不到會被怪獸效果連鎖的原因

不過實戰起來能防止一些麻煩的怪獸效果連鎖

像是冰劍龍那些 非常好用


2效果 能從墓地蓋1張通常陷阱

直接賺1張通常陷阱 超強

副作用等同於沒有 但應該也沒太多人會注意到這個副作用

暗病毒用完一次再蓋回來就能一直封鎖魔法和陷阱


3效果 自己用通常陷阱將怪獸離場就能炸對手手牌或場1張卡

自己或者是對手也算


主要的解場 非指定破壞效果 能穩定解掉對手一個資源 

整體來說非常好 除了無法自己特召外都是些非常強力的效果

雖然真的很大 但放1張真的足夠了 上手就非常卡手

DBTM-JP015 白銀の城の魔神像(白銀之城的魔神像)

暗 7星 惡魔 2000 2800

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:陷阱卡發動的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。

②:這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組選只在攻擊宣言時才能作卡的發動的1張通常陷阱卡在自己場上蓋放。

③:這張卡的攻擊力上升自己墓地的通常陷阱卡種類×400,對方不能選擇「白銀の城の魔神像」以外的惡魔族怪獸作為攻擊對象


1效果 自身特召效果

基本上這副牌就經常會發動陷阱卡 特召方面不成問題


2效果 特召成能蓋一張攻宣才能發動的卡片

陷阱卡足夠的話 解場能是非常足夠的 我覺得不需要用攻宣才能發動的卡片啦


3效果 墓地每有一張通常陷阱攻擊力上升400 而且只能攻擊他

我覺得神·史莱姆已經比這張卡強太多了

惡魔字段意義不明

DBTM-JP016 白銀の城の召使い アリアーヌ(白銀之城的召使 阿里亞娜)

暗 4星 惡魔 1800 1100

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:從手卡以及自己場上蓋放的卡之中把1張通常陷阱卡送去墓地才能發動。從卡組把「白銀の城の召使い アリアーヌ」以外的1只4星以下的惡魔族怪獸守備表示特殊召喚。

②:自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開的場合才能發動。自己從卡組抽1張。那之後,以下效果可以適用。

●從手卡把1只惡魔族怪獸特殊召喚或把1張魔法·陷阱卡蓋放。


1效果 可以用1張通常陷阱換1張惡魔族怪獸

能拉暗結界像 但通常還是用來拉另一個召使啦

但這個效果經常中坑 其實沒想像中的好用

對上一些全抗性怪獸 能1卡做出Xyz龍一口氣提升攻擊力來過坑

所以這張卡還是需要放的


2效果 自己用通常陷阱將怪獸離場就能抽1牌 那之後可以蓋1張魔陷或特召1張惡魔族

自己或者是對手也算

主要還是用這個效果 用陷阱解場後抽卡賺卡

也可以用強脫或尾流等效果將自己的怪解掉來發動

DBTM-JP017 白銀の城の召使い アリアンナ(白銀之城的召使 阿里安娜) 

暗 4星 惡魔 1600 2100

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把「白銀の城の召使い アリアンナ」以外的1張「ラビュリンス」卡加入手卡。

②:自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開的場合才能發動。自己從卡組抽1張。那之後,以下效果可以適用。

●從手卡把1只惡魔族怪獸特殊召喚或把1張魔法·陷阱卡蓋放。


1效果 召喚成功能檢索本家卡上手

通常都是檢索場地卡和歡迎陷阱

反而怪獸那些會比較少檢索上手


2效果跟阿里亞娜一樣 但留意這張卡一回合只能發動其中1個效果

重要的檢索點 能把關鍵的場地和能牌組特召的歡迎陷阱加入手牌


基本上沒有不下3的理由

1和2效果都是賺卡效果 假如2個都能同一回合發動的話就真的很強

DBTM-JP018 白銀の城の竜飾燈(白銀之城的龍飾燈)

暗 3星 惡魔 1500 0

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:把手卡·場上的這張卡送去墓地,丟棄1張手卡才能發動。從手卡·卡組選1張「ラビュリンス」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。這個效果在對方回合也能發動。

②:這張卡在墓地存在的狀態,自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開的場合才能發動。這張卡加入手卡。


1效果 手牌或場上的自己+1張手牌送墓 從牌組蓋一張本家魔陷

雖然是檢索點但要丟1張牌 要丟本家的傢俱才能比較賺一點

在遊戲初期就比對手少1張牌 比較難打出優勢

但勝在能在後攻時先把陷阱蓋上場 下回合到自己能展開


2效果 自己用通常陷阱將怪獸離場就能自己回收上手

強力的續戰力 這副牌組要達成這個條件算是非常簡單

回收上手也不易被對手解掉 要是墓地有2張就能每回合回收並丟自己賺卡


整體來說是不差的 但遊戲王首幾個回合就是非常的重要

個人覺得少了一張牌的話就可能無法停得住對手

而且本家需要用通常陷阱解場才能賺牌 可能牌還未賺回來就先輸掉了

DBTM-JP019 白銀の城の火吹爐(白銀之城的火吹爐)

暗 2星 惡魔 0 2000

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:把手卡·場上的這張卡送去墓地,丟棄1張手卡才能發動。從手卡·卡組選1張「ラビュリンス」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。這個效果在對方回合也能發動。

②:這張卡在墓地存在的狀態,自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開的場合才能發動。這張卡特殊召喚。


1效果跟龍飾燈一樣


2效果跟龍飾燈差不多 但這張卡是特殊召喚到場上

可以利用通常陷阱將這張卡破壞掉來觸發賺牌效果

其他方面跟龍飾燈一樣

DBTM-JP020 白銀の城の狂時計(白銀之城的狂時鐘)

暗 1星 惡魔 0 0

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:把這張卡從手卡丟棄才能發動。這個回合,自己場上有「ラビュリンス」怪獸存在的場合,自己可以把1張通常陷阱卡在蓋放的回合發動。這個效果在對方回合也能發動。

②:這張卡在墓地存在的狀態,為讓自己把「白銀の城の狂時計」以外的「ラビュリンス」卡的效果或者通常陷阱卡發動而讓手卡的卡被送去墓地的場合才能發動。這張卡加入手卡或特殊召喚。


1效果 丟棄這張卡 這回合能發動一張剛蓋下去的通常陷阱

本家以及莉莉絲都有蓋通常陷阱的效果

透過這張卡就能立刻發動其中一張 加強續戰力


2效果 本家卡或通常陷阱將手牌的卡送入墓地就能自己特召或加入手牌

基本上就只有粉紅色4星能觸發 或者放一些需要丟棄手牌的效果


好不好用 我覺得很看手牌啦

你第一回合要用到1效果的話 除了手牌有本家怪獸或是後手發動過傢俱蓋陷阱

不然是比較難立刻用到1效果的 屬於有優勢時才會發揮到的效果

先攻第一回合沒什麼通常陷阱是能賺的

後攻第一回合發動的很大部分無效掉 還不如和其他陷阱配合來使用

DBTM-JP021 白銀の迷宮城(白銀之迷宮城)

場地魔法

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:蓋放的「ウェルカム・ラビュリンス」通常陷阱卡由自己發動的場合,可以給那個效果加上以下效果。

●選場上1張卡破壞。

②:自己把「ラビュリンス」卡以外的通常陷阱卡發動的場合才能發動。從自己的手卡·墓地選1只惡魔族怪獸特殊召喚。


1效果發動特定的陷阱能追加破壞1張卡的效果

破壞為非指定 能穩定解掉一張卡

假如破壞怪獸的話能觸發本家怪獸效果 非常實用


2效果 發動完通常陷阱能復活墓地的惡魔族

除了本家外還能復活非常強的莉莉絲

有這個效果 本家的怪就能再複拉上場 高星的怪獸不需要放多張卡手

留意影片中發動虛擬空間時能立刻發動場地的2效果 實際上是不行的

DBTM-JP022 ラビュリンス・セッティング(拉比林斯迷宮布置)

速攻魔法

這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:從自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中以「ラビュリンス・セッティング」以外的2張「ラビュリンス」魔法·陷阱卡為對象才能發動。那些卡回到卡組。並且,自己場上有惡魔族怪獸存在的場合,可以再從卡組選回去數量的「ラビュリンス」卡以外的通常陷阱卡在自己場上蓋放(同名卡最多1張)。


返回墓地和除外區合計最多2張本家魔陷 再蓋那個數量的任意通常陷阱

非常強 一卡賺2張

只要發動蠱惑謀陷蓋本家的魔陷就能直接滿足條件

但一開始抽到實在沒什麼用 所以1張就很足夠了

DBTM-JP023 ウェルカム・ラビュリンス(拉比林斯迷宮歡迎)

通常陷阱

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:從卡組把1只「ラビュリンス」怪獸特殊召喚。這張卡的發動後,直到下個回合的結束時自己不是惡魔族怪獸不能從卡組·額外卡組特殊召喚。

②:這張卡在墓地存在的狀態,自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開的場合才能發動。這張卡在自己場上蓋放。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動。


1效果 能直接從牌組拉怪獸

起動點 配合場地卡還會附帶炸卡效果 非常強力

先從牌組把怪來出來 之後的怪獸都能通過場地一直蘇生

或者是快速把傢俱拉出來賺牌

副作用放在本家 除了沒辨法用一些額外之外等同於沒有


2效果 自己用通常陷阱將怪獸離場就能將自己蓋回場

非常強的續戰力效果 而且如果是用這張卡效果炸掉一張怪獸

墓地的同名卡又能爬回來一直循環 非常強力

DBTM-JP024 フェアーウェルカム・ラビュリンス(拉比林斯迷宮歡迎歡送)

通常陷阱

①:自己場上有惡魔族怪獸存在的場合,自己或者對方的怪獸的攻擊宣言時,以場上1張卡為對象才能發動。那次攻擊無效,作為對象的卡破壞。那之後,可以從手卡·卡組選「ラビュリンス」卡以外的1張通常陷阱卡在自己場上蓋放。


攻宣而且要場上有惡魔族才能發動 真的不太行

雖然這張卡非常賺 能炸2(場地效果)又會蓋1張通常陷阱

但這個環境攻宣坑恐怕比較難用就是了 

DBTM-JP025 ラビュリンス・バラージュ(拉比林斯迷宮連環陣)

通常陷阱

①:「ラビュリンス・バラージュ」以外的蓋放的通常陷阱卡由自己發動時才能發動。這張卡的效果變成和那張通常陷阱卡發動時的效果相同。這張卡的發動後,直到下個對方回合的結束時自己的效果發生的對對方的效果傷害變成0。


能復製上一個連鎖的通常陷阱的效果

只能是自己的通常陷阱


個人認為非常有潛力的卡片

能靈活配合其他通常陷阱發揮效果

像是本家特召的能跳2張 教導懲罰能堆2張 恐龍融合能出2張等等

雖然會被對手卡連鎖 但應該沒多少人會這樣做

有機會投入到其他牌組

副作用等同於沒有

DBTM-JP026 悪魔の技(惡魔之技) 通常陷阱

①:自己場上有惡魔族怪獸存在的場合,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。那之後,可以從卡組把1只惡魔族怪獸送去墓地。


簡單1換1 附帶堆墓效果

堆下去的本家可以用場地蘇生

堆傢俱的話還能在之後觸發效果來賺牌

有惡魔字段 能把詭計惡魔堆下墓檢索另一張惡魔之技

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牌組構成

現時主流構築 一個是帶絕對王和傢俱賺牌差 另一個打坑beat

雖然我我構築是打坑beat 但我不同的地方在於我只有放1個傢俱


⚫不放傢俱的原因?

燈和爐都要丟1張卡才能發動

通常都是直接蓋歡迎 那我為什麼不用莉莉絲直接解放自己蓋歡迎?

同樣的事情 莉莉絲不用丟1卡就好用很多 而且還能配合白銀城復活再利用

傢俱都要先用通常陷阱破壞對手才能利用 莉莉絲蓋完後 白銀城再復活就能蓋另一張


一樣不需要任何代價 莉莉絲在這方面已經完勝傢俱

唯一的分別在於莉莉絲需要白銀城幫助 但你應該不會沒有白銀城吧?

雖然的燈我最後是有下1 但這純粹是為了增加起動點而已


⚫燈和爐說完 那麼鐘呢?

雖然能直接發動蓋牌有點強 但回收方面我覺得實在是太難了

除了本家粉紅色4星能發動外 基本上就要放其他會丟棄手牌的陷阱來發動

粉紅色4星超易吃坑的 老實說大部分情況我是不太想用她的效果

陷阱卡方面個人喜歡使用不需要代價的卡片 畢竟要是被無效就超虧的

總是就是回收效果有點難用吧 不然還是能考慮的


⚫神通和神宣

除了依賴本家的炸怪獸賺牌外 其實莉莉絲一直復活蓋牌也是很賺的

不需要將通常陷阱放滿整個牌組也可以很賺


⚫通常陷阱卡的選擇

基本上以泛用的為主


無限泡影

就手坑 沒什麼特別要解釋


天龍雪獄

能解墓地的麻煩怪獸 對上一些一直能復活的牌組還是很好用

不過最重要的還是在非指定除外啦


激流葬

遊戲王一解多的代表 但取而代之的是非常講究發動時機

雖然會把自己的怪獸都炸掉 但考慮場地會把怪獸都拉回來就有投入的可能性


暗病毒

隨時可以一卡再見的卡片

本家很大的8星又能重新蓋回去 暗病毒又解放8星發動效果

基本上同時達成2張卡就能一直壓制對手的魔陷 非常好用


教導懲罰

少見的可以1解2的陷阱 這副牌組又不需要額外 想不到不用的理由


虛擬空間

加速把場地來出來

得知虛擬空間無法直接發動場地放果後 其實沒傢俱好用就是了

不過場地的重要性還是很高 這張卡還是有投入的可能性

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音樂

起初我是打算用剛出的DL導遊音樂的 但想想還是留給之後的牌組吧

之後我一直想不到該用什麼音樂才會配合這系列

直到我重新看過卡圖後就想通了


看到卡圖中的騎士 不知道為何就想到了星之卡比 連畫風都是偏可愛風的

那有什麼好說的 當然是找一些星之卡比的音樂來聽聽啊

但我自己是從來沒聽過任何星之卡比的音樂啦(雖然我小時候經常在玩)

所以最後還是在大亂鬥中找一找星之卡比的音樂

個人覺得大亂鬥的選曲大部分都是不差的


不過星之卡比的音樂風格每次總是令人感到驚喜

經常有一種畫風不太對的感覺

跟馬利歐RPG那首Into the Final是一樣的

至今我還是覺得這一首應該是到目前為止那麼多馬利歐音樂中最好聽的

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卡組碼:


使用方法:

在YGO Pro的資料夾中 在Deck的資料夾新增一個備忘錄

把下方的文字復制貼上即可

#created by OCG Player

#main

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80101899

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