神經科學是近20年來生命科學研究的顯學,特別是近10年來的研究,讓我們對神經細胞(亦稱神經元)和大腦的功能及聯繫協調有突破性的了解,神經元間的運作方式更運用到更新的電腦處理器-神經網絡處理器(NPU)的設計,提升了現行電腦使用的格局與能力。
但另一方面,這些年來,腦及神經相關的疾病,愈來愈困擾人類,特別是年長者,譬如:帕金森氏症、阿茲罕默症及憂鬱症等干擾患者的學習、記憶及思考,威脅他們累積的智慧。這些因為神經細胞受到藥物影響、意外傷害、遺傳疾病或老化所引發的擾人疾病,都有待我們投入更多的研究,當我們對神經細胞的運作又更多的了解,就有機會能預防甚至治療這些疾病。
《神經風暴》是一款基於神經細胞間聯繫所設計的卡牌遊戲,將神經的調控機制與策略性遊戲機制結合,讓玩家在對戰中體驗與學習神經調控的奇妙世界。玩家在遊戲中扮演神經元,經由手上的牌模擬神經元間的聯繫,每張卡牌都代表著一個神經調控概念,對應現實中的神經元傳導過程及神經健康維護。玩家依手中的卡牌來調節神經傳導、干擾對手或抵禦神經病變的侵擾,成為最健康的神經細胞來贏得最終勝利。
《神經風暴》裡的重要神經科學概念包括:神經細胞活化、神經細胞間聯繫(神經傳導物質及神經細胞間小分子交換)及神經病變。
在此遊戲裡相關的神經病變,我們選了帕金森氏症、亨丁頓舞蹈症及阿茲罕默症。帕金森氏症由突變核蛋白質(α-synuclein,遊戲裡稱魔化刑紐克)在大腦不正常累積後,導致神經細胞死亡,造成動作不協調。亨丁頓舞蹈症是一種遺傳性疾病,由異常亨丁頓蛋白質(huntingtin,遊戲裡稱魔化悍霆霆)不正常累積在大腦後,導致腦細胞死亡,造成不協調的步態。阿茲罕默症是因為類澱粉蛋白質(amyloid β,遊戲裡稱魔化艾米羅)在大腦不正常累積後,導致神經退化,影響記憶。
神經膠細胞(glial cells)在《神經風暴》裡稱為葛利亞聯軍,是中樞神經系統和周圍神經系統中的「非神經元細胞」,它們種類繁多,能為神經元提供支持和保護,減緩神經病變。
神經細胞平時是有方向性的一個連著一個,但多處於靜止狀態,當它們表面的受體接受到訊號,包括神經傳導物質、化學分子或物理變化(光或壓力)等就會被活化,活化的細胞會將那些訊號改變成電訊號或生物化學訊號再傳給下一個細胞。常見的神經傳導物質有乙烯膽鹼(acetylcholine,遊戲裡稱阿斯提獸)、γ-胺基丁酸 (GABA,遊戲裡稱嘎吧獸)及谷氨酸(glutamate,遊戲裡稱古塔獸),這些神經傳導物質分別調節下一個神經元的強化或抑制功能。市面上有些精神(活性)藥物(psychoactive drug)會模擬神經傳導物質的活性,影響大腦神經細胞間的聯繫訊號,影響神經反應。另外,細胞間會經由相同的連接蛋白(connexin,遊戲裡稱卡內獸)對接形成相通的管道,來交換小分子或傳導電,神經元之間的連接蛋白依蛋白質分子大小有32、36及45 kDa (道爾頓)等,所以遊戲裡有卡內獸32、卡內獸36及卡內獸45等三種。
《神經風暴》秉著「變形漁房」一向的理念,強調科學性與遊戲性並重,遊戲中的每張卡牌都有其科學背景,玩家可以在遊戲中深入了解神經科學的知識。此外遊戲還包含一些與真實科學研究相呼應的彩蛋,讓有興趣的玩家能進一步探索神經相關知識。