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BOY: Bigger Or Yield

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分類 | 遊戲

Secret Lair: A Box of Rocks 牌張介紹

2020/12/01 23:11

Tags: 魔法風雲會 Secret Lair 牌張評論 MTG Magic: The Gathering

好久沒有寫廢文了。

老威又出一波Secret Lair,看來是個好時機重新寫廢文了。






1. Darksteel Ingot


沒什麼屁用。用量不大,過往版本的稀有度也不高。

撇除指揮官系列,上次重印是在M14,是有一點點久遠。

但是ZNR剛出一張完全打臉這張牌的空境遺寶。


筆者個人覺得連圖片都有點普通,不夠凸顯玄鐵錠,反而只會記得一個骷髏皮條客。


2. Gilded Lotus


這張圖很棒!

一目了然與DOM的金箔蓮花的連結,又很有獨特的風格。


也是沒有什麼價的牌,主要是在EDH使用。


3. Chromatic Lantern


主要的使用量是在EDH,極少部分的先驅五色天光米捷可能會用到一兩張。

筆者個人在雙色以上的指揮官都會考慮使用,畢竟有時候可能無法用找地地。

只要有宮燈,找地地依然可以產費。


4. Commander's Sphere


如果在指揮官傳奇之前,這個系列就推出來。

應該有不少人會願意掏錢買。

畢竟指揮官法球之前只有裁判閃,要湊EDH閃套就得花一筆。


現在普閃、擴圖、擴圖閃滿街跑的日子。

需求量不免被擠壓了。


5. Arcane Signet

和上面指揮官法球一模一樣的結果。

雖然這些圖都很獨特,但依然被指揮官傳奇的產量影響了。





這個系列的牌基本上沒價、便宜版本不難找。

全部使用量都是在EDH,需求量很低。

這次圖算是有巧思的致敬其他版本的圖面,至於喜不喜歡就見仁見智。

阿芒凱重鑄輪抽 白綠Ramp?(Pack2選牌)

2020/08/26 09:01

Tags: MTG Magic: The Gathering MTGA 輪抽 AKH



P2P1


第一包拿了那麼多加速咒語,就是為了可以使用高費咒語作為獲勝手段。


現在只有一個問題,非凡壯景是白色,而且指定色有兩點白。






沒什麼好怕的啦!第一包拿了三張2/4Mana頭的我從來沒有想過卡色問題。


P2P2


我現在只有一個目標,想辦法活到可以拍出非凡壯景,解牌順序變很高。

除此之外,岩漿噴散是這系列最強的小殺,往往是不拿會後悔。

點數低、瞬間、剋制遺存與永生異能。


P2P3

扎實好用的燒牌,雖然費用偏大,但是通常能穩定地解決一隻生物。

運氣好的時候,可以一換三。


(循環殺掉一隻小生物還可以抽一張,運氣好就一換三)


P2P4


BJ4


好啦!其實這一包有很多東西可以說。

一開始我差點去拿3/3踐踏人,畢竟讓綠神獲得踐踏會很厲害。

不滅+死觸+踐踏,勢不可擋。


不過我仔細想想,我目前絕大多數的牌張也都圍繞在加速,而非強攻,

專心做加速好像比較實際。


這包應該可以輕鬆有好東西傳回來,就算一塊沙漠都很令人高興。

因為我現在加速很多,只要後期別摸地牌。


P2P5


原本要去拿0/3,但是仔細想想,這傢伙還是不太可靠。

0/3比較偏向黑綠那種以放-1/-1副作用運作的套牌。

如果要頂,拿0/4牆比較頂,這系列攻擊力3的生物不少,0/4能頂的東西多很多。

我本身也不是靠什麼這種東西去變出非凡壯景的加速套牌,太小家子氣了。


不過我最後是選2/2優質熊,體格優質能避開一顆-1/-1就死的命運,耗竭又有穿透力。


P2P6


第一包鎖綠料的效果逐漸浮現。

優質綠料在逆傳大量發生中!


因為主要目標變成Ramp加速,拿循環找地比較好。

如果要維持原本紅綠強攻的主題,4/4警戒延勢大概有多少拿多少。


P2P7


Ctrl+C、Ctrl+V

我乖乖地拿一隻1/2Mana頭,二費接四費再接七費,想一想都覺得很愉悅。


P2P8


感覺待會有很多沙漠傳回來。

這隻弱弱的娜迦應該能讓綠神動起來。


P2P9


看了一下曲線與需求,完全不需要料,簡單拿一張成形野地。

畢竟1/2Mana蛇蛇需要看自己的地牌產色,加減當作沒有綠洲儀式師的Plan B。


(打臉P2P1的自己)


P2P10


我滿心期盼的沙漠回來了。

曲線上完全不需要這隻1/3填補。

而且在我的套牌很可能是無法自殺的廢物1/3。


P2P11

仔細想想,這一包應該拿綠沙漠。


P2P12

這包還是應該拿綠沙漠。

2/1其實不太好用,畢竟對方會被我變成1/1,2/1卻沒有辦法頂住。


P2P13

無聊再拿了一隻0/3。


第三包其實就是單純補強一些料,不洗文章數了。


雖然乍看之下是不怎麼樣的紅綠強攻,畢竟四五費的生物並沒有很好的打擊力,

綠神也不太好動起來,幾乎都要灌一次異能。


實際上七勝有四勝都是靠非凡壯景取得,說是白綠Ramp也不為過。

阿芒凱重鑄輪抽 白綠Ramp?(Pack1選牌)

2020/08/25 11:00

Tags: MTGA 輪抽 AKH MTG Magic: The Gathering

原本應該要寫Commander Collection: Green的牌張評論,

不過這幾天應友人邀請,我都在忙MTGA的阿芒凱重鑄輪抽。


(先貼個戰績)



P1P1


EZ Pick。綠神強無敵。


自己的Pick很簡單,那就開始考慮傳出去的訊號。

傳出去的訊號會影響第二包逆傳的料,因此也會間接影響這一包要選擇的第二色。

傳下去的牌張偏藍色,下家們撞在一起打藍的機率高,可能先不打藍。

紅只有傳一張下去,打紅綠很符合綠神的需求,是個好選項。

完全沒有傳綠色的好料下去,優先考慮鎖住第一包的綠料讓逆傳舒服。


P1P2


哦!是一張還不錯的R卡呢!

上家可能第一Pick不想定色拿了一張U卡,可以理解。

雖然這張很強,不過綠神強很多,不會因為上家給的訊號放棄綠神。

大致上有兩個選項:

1. 選R卡走班特

2. 拿2/4Mana頭


考慮到這兩包綠料都偏少,我決定選2/4Mana頭保持開放性。

而且我有綠神,算是有個手段可以使用這些多餘的法力。


P1P3


這包的料很豐富。

1. 繼續拿3/2娜迦,維持開放

我覺得這隻娜迦不太好用,很容易傳來傳去,暫時不考慮。

而且以這包的強度而言,綠料看起來有點少,或許上家們在打綠色了。

可能綠色會變成輔色,於是現在要開始考慮第二色。

2. 第二色的選擇

這包裡面最強的牌大概是藍貼皮、3/4龍獸、黑貼皮、4/5、2/1踐踏熊。

和前面考慮的一樣,把藍色丟出去讓下家去廝殺。

最後我選擇拿黑貼皮,小型解牌、繫命,我很喜歡黑貼皮,況且我有一個不滅的貼皮目標。


P1P4


有點心動想要第二色打紅色,拿個4/3牛頭人。

不過我還是想要保持開放性,拿2/4Mana頭。


P1P5


這幾包都有點強!看起來上家們在打紅,除了紅料,其他都很不錯。

我乖乖地拿一隻1/2Mana頭,二費接四費再接七費,想一想都覺得很愉悅。


P1P6


第一包有一隻1/2Mana頭、三隻2/4Mana頭,看來我是要Ramp到底了。


P1P7


都有點偏弱的牌張。

理論上應該拿黑色1/4生物,反正有個黑貼皮可用。

不過我決定拿紅色2/2把下面的紅料都斷光。

一方面是逆傳應該會有很多紅料,另一方面是紅綠色組還是對綠神比較好。

這隻紅色2/2配上綠神,對手應該完全不想阻擋。


P1P8


死觸蠍子,配上綠神其實很不錯。

踐踏死觸,可以踏很多傷害到對面臉上。

不過和上面的理由差不多,我決定拿一隻紅色2/1。


P1P9


這一桌的人好像都不太喜歡這隻2/1?

如果前面分歧點是拿黑,這邊就是拿4/2,應該也是很舒服愉悅。


P1P10


紅色小招,我個人非常喜歡的招。

有直擊有戰詭,能撿到這張真幸運!


P1P11


頭都洗了一半了!現在回去拿黑料很尷尬。

我決定繼續拿紅料。


P1P12


撿到一隻4/4!

其實有沙漠的情況下,它的穿透能力非常強大,很容易破壞對手的防禦陣線。


剩下兩Pick都是垃圾了。







你說標題詐欺?這明明是紅綠快攻,不是白綠Ramp?

這個嘛......敬請期待下集(Pack2選牌)。


不太確定這個圖片的大小對讀者是否方便。

Secret Lair: Every Dog Has Its Day 牌張介紹

2020/08/21 13:03

Tags: 魔法風雲會 Secret Lair 牌張評論 MTG Magic: The Gathering

才過三天,老威又開始賣新的SL。

騙錢、印錢不手軟欸!


真香!



1. Lightning Greaves:


最近2XM才剛出,而且還有擴圖閃的版本。

雖然這是指揮官中最好用的鞋子,可是一口氣這麼多種版本可以用還是有點令人感到疲乏。

畢竟有另外一雙鞋子也蠻好用,現在令筆者很糾結要用哪個版本。

(大多數的情況,迅雷護脛還是強很多)


言歸正傳,這雙鞋到底強在哪裡呢?

最關鍵的是0點的佩帶費用。

上面那雙疾行靴的佩帶費用是1點,數值上看起來好像沒差多少。

然而0點和1點是天差地遠,不只是差一個回合那麼簡單。

0點的佩帶費用可以做出下面這樣的操作:

先貼到本回合叫出來的生物,打出去或是橫置啟動異能。

然後再貼回去你真正想保護的生物再換其他人。


如果是上面的疾行靴,就需要花額外兩點才能這樣做。

而且你手上如果是這樣的手牌



如果你有一雙迅雷護脛,就可以把這一堆妖精當成火樹族密使地打出來。


除此之外,0點佩帶還有另外一個花招可以玩!


只要你操控另外一個生物,兩個生物輪流穿鞋,

你就可以讓防暴組構體的攻防值+到你爽為止!


這張牌最重要的依然是能0費保護EDH的指揮官,還不會被某把矛影響。

畢竟絕大多數的人構築EDH都是以指揮官為核心構築,保護好指揮官才可以開始變魔術!

(敝影矛:竟然不是辟邪,而是帷幕QQ)


2. Dog Through Time:


神一般的強者,強度用下面這張圖來解釋。

摩登禁牌、薪傳禁牌、特選限牌,強到誇張。

完全不知道為什麼先驅沒有禁,先驅是這張牌最主要的使用賽制。。


EDH雖然可以七張選二,實際上用起來還好,畢竟EDH可以直接從牌庫搜尋特定牌張上手。


並不是DTT的效果很差,只是有點普通。

不過最近移除自己墳場是很熱門的事,畢竟某個獲勝方法會希望自己墳場沒有牌。

(雖然先驅已經禁掉逆真先知組合技,不過哪天先驅禁掉DTT都不會令人感到意外)


3. Rest In Peace


我們先替基定默哀十秒。十、九、八、七、六、五、四、三、二、一。


對抗墳場利用、死亡效應的最強備牌。

與其解決墳場利用牌,直接把墳場解決是最有效的方法。

(泰莎:我可以讓死亡觸發異能多觸發一次。欸?死亡改成放逐?)


兩費的點數很實用,因此RIP是會出現在各個構築賽賽制的的備牌常客。

某些墳場利用套牌在備牌局看到對手白便得先預設對手會在備牌局上RIP,進而在備牌局上拆牌。


其實RIP也有Combo的喔!配上服從頭盔,就可以把一個玩家的牌庫磨光。


4. Ancient Grudge


摩登、薪傳、特選的常見備牌!

一張牌可以拆掉對手兩個神器,最強的神器仇恨之一。


最厲害的地方是返照,默默地磨進墳場或是棄到墳場。

(抽兩張棄兩張返照牌,達到一點紅抽四張)


把手牌偷藏在袖口會被DQ,但是返照牌就像是把手牌偷藏在墳場。


這次有附MTGA與MO的兌換碼:



內容物包含一組MTGA的主題牌套序號、一組MO的牌張兌換序號。

有沒有很可愛慵懶的感覺?配上Jumpstart的狗狗地一定超級棒!


不過別高興得太早!

**MTG Arena and Magic Online codes are not available in the following regions: China, Hong Kong, Macao, Singapore, Taiwan and Vietnam.

這次兌換序號一樣把台灣排除在外。

按照上次15神禮盒的經驗,如果從官網直接寄送台灣,盒子裡不會有這些序號。



同時有閃與不閃的版本:


之前都是老威決定要不要出成閃的,這次直接同時出閃和不閃的。

讓玩家自己決定要買閃的還是不閃的。



對了!上次貓貓禮盒附的花窗旅法必出阿耶尼,這次沒有意外的話,應該是必出小姜。


總結:

這次的牌除了迅雷護脛是EDH常用牌之外,其他牌通常是在賽制上的實用牌。

DTT會用到四張以外,RIP和長年懷恨通常在備牌,使用數量大致1-2張。

其實買一盒就很足夠。


狗狗可愛!


想購買商品或了解詳細情況,可以去官網:

https://secretlair.wizards.com/us/everydoghasitsday

Secret Lair: Prime Slime 牌張介紹

2020/08/18 02:41

Tags: 魔法風雲會 牌張評論 Secret Lair MTG

老威突如其來的Secret Lair新品發表!



史萊姆姆姆姆姆姆姆姆姆


不是日式那種「我轉生成為黏菌」的可愛史萊姆,

而是美式卡通的壞史萊姆,還帶有該畫家很獨特的風格。「絕對是壞史萊姆喔!」


這是該畫家的IG連結:

https://www.instagram.com/wizardofbarge/

這是該畫家的個人網站:

https://wizardofbarge.com/


雖然這個圖像中有很多Adventure Time(後述簡稱AT)的風格,Lich、Ice King,

但根據筆者的資料查詢,該畫家應該沒有參與過AT的製作,單純是受到AT的影響而已。


筆者超級愛這種絢麗的風格,也非常愛AT。

筆者仍覺得這個產品有一個非常大的缺點:為什麼不出閃的?

明明很漂亮的霓虹、魔幻、迷幻的美術風格,如果可以閃亮亮,那該多棒!


除了美術與收藏之外,這五張牌的實用價值如何呢?


1. Necrotic Ooze:

非常厲害獨特的組合技元件。有超級多的組合技,

例如:三臂鐵人/自行弩砲+Phyrexian Devourer,族繁不及備載。

(三臂鐵人/自行弩砲+Phyrexian Devourer就可以用牌庫頂噴人)


(虔誠德魯依+藏饈靈直接無限任意色法力


2. Acidic Slime:

在EDH中,非常泛用又扎實的進場效果,總是會有好目標給你炸。

有死觸,體格大小不是那麼重要。

生物又有機會重複進出利用,也是某些進出組合技的獲勝方法之一。

「我要進來囉!」


炸地最交流了!


3. Scavenging Ooze:

標準、先驅、摩登,甚至薪傳都有使用的剋墳強者。

就是圖片中的那樣,吃垃圾、吃屍體,小小的黏菌就是大大的強者。

(像是某個藍色史萊姆)


4. The Mimeoplasm:


類似Body Double


但是增加了顏色限制,多了一個獲得+1/+1指示物的效果。

在絕大多數情況下,好像沒有什麼特別有用的地方。

(還好傷害不用多,打到玩家10點就可以死人,還自帶敏捷、踐踏)


除此之外,它還是傳奇。用它當王,然後試著放超多+1/+1指示物。

(用指揮官傷害一腳踏扁對手也是輕而易舉的事)


對了!請注意這個不是進場效果,萬和琴不會觸發兩次。


5. Voidslime:

一般而言,是張不如"不予承認"的弱者。


很少數能產生優勢的情況,像是藍綠咒語可以被新生尼米捷找上手。



其他能搭配的則是有施放多色咒語觸發或是不能被康......等正面效果。


總結:

這次的選牌比較偏向EDH,如果單純使用考量,非常不符合其價值。

然而除了不閃之外,筆者對這五張的圖面、意境、風味敘述的配合都是高度讚賞。

尤其最後一張的風味敘述:「龍卷裂~!@#$%^&*(」。

筆者相當期待可以用這張牌康到別人龍卷裂空。


對這個產品有興趣的,可以直接上官網查詢相關資料。

https://secretlair.wizards.com/us

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