Duelist Cup大賽將至 還在考慮放什麼卡進Side嗎?
相信大家組Side的時候也是以抄上位為主
旋風 雷掃 聖槍 哥布林等等 大家也看不少吧
其實有不少冷門的卡片在現在的環境是值得投入的
一齊來看看吧
SAST-JP020 幻創龍 奇幻龍人神
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:對手對連接怪獸的特殊召喚成功的場合才能發動。此卡從手卡特殊召喚。那之後,我方從牌組抽出對手場上的連接怪獸的數量+1張,選對手場上的連接怪獸數量的我方手卡回到牌組。
②:我方場上的怪獸為對象的對手的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,捨棄1張手卡才能發動。那個發動無效並破壞。
至從Link時代限制格子消失後 幻創龍這張卡已經很少人投入了
但對上會使用Link怪的牌組 能濾抽是一個非常好的效果
而且在發動成功的時候 你已經賺一張幻創龍
對於一些多廢件的卡組 這張卡是有不錯的幫助的
2效果能夠防指定
說實在在這個環境不太實用 不過能擋一擋泡影效分總是不錯的
幻創龍主要用途還是在1的濾抽效果 這個效果其實就是送的
本身是7星怪獸 能夠用來出有抗性的混沌戰士
有一些龍女僕牌組也會投入 就算沒辨法用也可以用來融合召喚
在Side局中 對手會使用Link怪的話都能投入
比如說鐵獸戰線 碼語者這一類的牌組
BOSH-JP078 禁斷的異本
①:宣言1個怪獸卡的種類(融合·同調·XYZ)才能發動。宣言的種類的怪獸在場上有2只以上表側表示存在的場合,雙方玩家必須把場上的那個種類的怪獸全部送去墓地。
閃刀剛出來的時期 有人用投入用來對付雷龍的卡片
在現在的環境可以用於打相劍和鳳凰召喚師牌組
那麼你說用次元障壁不好嗎
比起次元障壁不給他出 這張是直接將他解掉
比如說相劍你不讓他展開 他的展開卡依然會留在手牌
你下一回合不能回殺的話 他下回合就能再展開
相劍有一個問題 就是續戰力不足
經常第一回合被對手全解的話 很有可能下一回合沒有卡展開
這張卡就能直接解掉
不過對手出花騎的話未必有用就是了
SD33-JP025 禁忌的聖盃
①:以場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸直到回合結束時攻擊力上升400,效果無效化。
在以前 這張卡非常強力 基本上是必定投入的卡片
現在一堆手坑橫行 基本上這張卡就沒有出場的機會
通常要比較的話 就會以效果相近的泡影作比較
如果說泡影最大的優勢在於手坑(和同一行魔陷無效)
那麼聖杯的優勢是自由時點發動(包括傷害階段)
泡影的發動時機 只能在自己場上沒有卡才能發動
自己展開後 泡影基本上就沒有用了
那這個優勢有什麼作用呢?
比如說現在流行Side放古遺物系列 對手回合特殊召喚死鐮封鎖對手額外
而這些卡通常都在對手展開後才發動 基本上泡影是沒那個機會的
聖杯的優勢就展現了出來了
那麼你說同一系列的禁忌的一滴呢?
一滴雖然強而且能無效多於一張 但代價的問題絕對不能少看
把卡都無效了 但對手的卡片沒有卡去解是沒有意義的
不過的確每一張卡各有各的特色 這張卡也是有投入的可能性
CSOC-JP079 御前試合
①:此卡於魔法&陷阱區存在為限,雙方場上分別只能有1種類的屬性的怪獸以表側表示存在。雙方玩家自身場上的表側表示怪獸屬性在2種類以上的場合,必須將其送入墓地直到變為1種類。
一般只會見到黃金國投入的卡片
但黃金國以外的牌組 也是可以考慮投入的
現在主流三巨頭 相劍 電腦堺 龍輝巧
只有龍輝巧是不吃御前的
很常見的鐵獸也是吃御前 不過LL的部分是不吃的
這張卡的特點在於能夠防止天霆號出場
天霆號本身是光屬性
現今大部分會出天霆號的牌組 都是光屬性以外的
只有龍輝巧召喚本家的超量才能照出
只要你的牌組是純一個屬性的 都可以考慮投入
非常推薦Beat牌組投入這張卡
EXFO-JP076 千查萬別
①:此卡於魔法&陷阱區域存在為限,雙方場上相同種族的怪獸僅能有1體以表側表示存在。雙方玩家自己場上相同種族的怪獸有2體以上存在的場合,必須將其送入墓地直到僅有1體相同種族的怪獸。
和御前差不多 這張卡是限制只能有一個種族在場
跟虛無空間一樣屬於一卡再見系列 大部分牌組對上這張卡都沒辨法打
就算自己牌組會卡 也是可以投入的卡片
屬於自己先攻時使用的卡
就算是黃金國自身也會受到限制的卡片也會投入
可見這張卡的壓制力有多高
CP17-JP024 慢活族
我方場上沒有怪獸存在的場合,我方主要階段1開始時才能發動此卡。
①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,以下效果適用。
●把怪獸通常召喚的玩家在那個回合不能把怪獸特殊召喚。
●把怪獸特殊召喚的玩家在那個回合不能把怪獸通常召喚。
對於一些需要通召才能展開的牌組非常有壓制力
雖然這張卡有發動的限制 而且虛無空間完全完勝這張卡
但有時候這些卡會卡到自己系統運轉
在這個時候這張卡就用得上了
SD42-JP035 月之書
①:以場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸變成裡側守備表示。
要看一張卡強不強 可以從描述的長度看出
描述愈短的通常都是一些強力卡片
月之書和聖杯一樣是速攻魔法 都是先後攻都能使用的卡片
但在干擾上有些少不同
先攻時可以把它蓋在場上當作一個坑
對手召怪後可以把他蓋起來 蓋起來後除了融合就沒有辨法用那張卡做素材了
比如打相劍可以把第一張出場的莫邪蓋起來 他就沒辨法同步召喚
也可以在打黃金國的時候把10星大哥蓋起來
後場的本家永續陷阱就沒有辨法開額外效果
後攻時可以用作過坑使用
現在不少卡都是以出檔場為主 似終這類效果是最賺的
比如說用月之書對像花騎 也可以迫花騎開效果的
月之書在過坑上也可以當作防禦使用
比如說通常召喚數學家 對手發動效分或是泡影這一類指定無效的效果時
可以連鎖把數學家蓋上 對手就沒辨法無效數學家的效果
SD34-JP040 異次元競技場
①:這個回合,被送去墓地的怪獸不去墓地從遊戲中除外
又是一張描述很短的卡片 大家就了解到這張卡很強吧
前一陣子隨風鳥剛出來 大家一定經歷了大宇宙手坑(次元吸引者)的洗禮
了解到一回合自己的卡片一直被除外是什麼感受
可是次元吸引者的效果會像墓穴的指名者一樣持續2個回合
對於一些本來就很吃墓地效果的牌組 就不能投入這張卡手坑了
不過異次元競技場的效果只持續一回合
雖然是一張陷阱卡 但一回合對手的卡片無法送墓
對一些展開牌組會有很大的影響
比如說現在很常見的龍輝巧和電腦堺
怪獸無法送墓的話是很難展開的
RGBT-JP076 無力的證明
①:我方場上有等級7以上的怪獸表側表示存在才可發動。
對手場上表側表示存在等級5以下的怪獸全破壞。
此卡發動的回合,我方場上存在的怪獸不可攻擊。
第6期的古老卡片
在不少Beat牌組中 通常都是投入激流葬的
但在一些展開牌組 就沒辨法使用這類會破壞自己怪獸的卡片了
無力的證明為單方面激流葬 但只限5星或以下怪獸
至於副作用等同於沒有 因為都是在對手回合發動的
只要是展開的牌組都很容易有7星或以上的怪獸存在
或者是黃金國牌組 也有投入的可能性(雖然用激流葬比較好啦)
STBL-JP067 重力崩壞
①:把自己場上表側表示存在的1只同調怪獸送去墓地發動。對方怪獸的召喚·反轉召喚·特殊召喚無效並破壞。直到這個回合的結束階段時對方不能把怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚。
可以直接封鎖對手召喚
基本上有同步怪獸的牌組都能帶
召喚的意思是通常召喚 也就是說只要對手下怪了
你就可以發動這張卡
你可以想像一下一副展開牌組沒辨法召喚怪獸會有什麼下場